Retour sur le Monde du Jeu 2005

J’ai passé ce dimanche presque 2 heures au [Monde du Jeu 2005](http://www.lemondedujeu.com/), le rendez-vous incontournable (?) des rolistes parisiens à Paris Expo, porte de Versailles…

Les grosses tendances de cette année côté JdR sont donc :

* Peu de gros éditeurs : Hexagonal, 7ème Cercle et basta. Il faut dire qu’il n’en reste pas beaucoup d’autres…
* Beaucoup d’auteurs de JdR amateurs semblent franchir le pas et se lancent dans la publication, notamment Brain Soda et Palimpseste, tous deux chez [Krysalid Editions](http://www.krysalid-editions.com/) — le second, dont un charmant jeune homme accoutré en demoiselle m’a vanté les mérites, a l’air assez sympa ! Les barrières techniques (mise en page) et de la distribution tombent grâce à Internet, mais je crains un peu la multiplication de « petits » jeux un peu délirants, sur lesquels on fait 2 ou 3 parties et puis on passe au suivant… la culture zapping appliquée au JdR en quelque sorte.
* La méthode de publication par souscription préalable gagne du terrain : la prochaine édition de [Maléfices](http://www.malefices.com) sera réalisée selon ce principe, ainsi que [Crimes](http://ktp.nfrance.com/~k1288/), un jeu d’enquêtes qui se déroule à la même époque…
* De nombreuses associations de JdR, dont évidemment la [FFJDR](http://www.ffjdr.org) ainsi que nos camarades d’en face du [GROG](http://www.roliste.com), avec des tables de jeu blindées !
* Pas mal de boutiques étaient également présentes, ainsi que les magazines classiques qui n’ont pas encore coulés, dont [Casus Belli](http://www.casusbelli.com/) avec un stand « service minimum » de 4 m2 et une pile d’anciens numéros…

Hors JdR les éléments notables (et notés !) :

* Les jeux vidéo et stands assimilés (Samsung, AMD, revendeurs de hardware PC, etc.) représentaient facilement 60% de la superficie du salon… En gros, des teenagers qui se cartonnent sur SoulCalibur 32 sur écran géant ou sur des jeux en réseau que je ne connais même pas…
* A noter quand même [Dofus](http://www.dofus.com), un MMORPG qui a un look cartoon très, très sympa, à mille lieux des univers 3D habituels — j’ai envie de me laisser tenter, c’est dire !
* Plein de teenagers (encore eux !) déguisés en James Bond, avec de gros flingues en plastoc, en bidasses à lance-roquettes, ou encore en écolières japonaises de mangas… Je ne sais pas si je deviens un vieux schnock, mais je trouve ça ridicule 🙂
* Egalement, du coup, plein de boutiques de mangas et autres joyeusetés… La palme revenant à un vendeur de chaussettes (japonaises ?) qui trainait par là ! Bon ok il avait d’autres choses sur son stand…

Bref, en deux mots, c’est un peu comme toutes les années, on est content d’être venus, mais on se dit que ce n’est pas vraiment un salon de JdR, et surtout qu’on n’est pas sûr de revenir l’année prochaine… Le dynamisme du milieu associatif et de la « communauté » du jeu de rôles, fédérée par de nombreux sites Internet, reste cependant très impressionnant, et bien à l’opposé du versant professionnel, qui semble nettement plus morose.

Une réflexion sur « Retour sur le Monde du Jeu 2005 »

  1. A propos de Dofus, j’ai un ami qui était tellement accro qu’il se levait à 4h du mat’ (sans réveiller son dragon) pour faire couper du bois à son personnage…

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